Optional:Kalari Pa
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Kalari Pa ist eine Kampftechnick, die aus Ländern hinter der Wüste stammt. Sie soll angeblich von zwei Klöstern gelehrt worden sein, die sich später verfeindet haben sollen. Aufgrund dieser Tatsachen wird sie von wenigen Menschen, hauptsächlich Mönche und Wüstlinge, praktiziert. Im Kaiserreich bzw. in der Allianz von Uria sowie in Ländern, die Jedek anbeten, ist Kalari Pa verboten.
Regeltechnisches
Nayar – Der Nördliche Kampfstil
Erfahrungsstufe *:
- Faustschlag 0 – 1
Erfahrungsstufe **:
- Faustschlag 1 - 2
- Tritt 2 – 2
Erfahrungsstufe ***:
- Faustschlag 2 – 3
- Tritt 3 – 3
- Angriff mit zwei dieser Attacken in einer Handlung
Erfahrungsstufe ****:
- Faustschlag 3 – 4
- Tritt 4 – 4
- Angriff mit zwei dieser Attacken in einer Handlung
- Zwei-Finger-Attacke (Auch Angriff des Kranichs) 5 – 8, kann nur verwendet werden wenn die vorherige Handlung zur Vorbereitung verwendet worden ist
Erfahrungsstufe *****:
- Faustschlag 4 – 5
- Tritt 5 – 5
- Angriff mit zwei dieser Attacken in einer Handlung
- Zwei-Finger-Attacke (Auch Angriff des Kranichs) 6 – 9, kann nur verwendet werden wenn die vorherige Handlung zur Vorbereitung verwendet worden ist
- Der Anwender kann in einer Handlung zwei Hexfelder weit laufen
Tamil – Der Südliche Kampfstil
Erfahrungsstufe *:
- Faustschlag 0 – 1
Erfahrungsstufe **:
- Faustschlag 1 - 2
- Tritt 2 – 2
Erfahrungsstufe ***:
- Faustschlag 2 – 3
- Tritt 3 – 3
- Drachenkralle 4 – 4
Erfahrungsstufe ****:
- Faustschlag 3 – 4
- Tritt 4 – 4
- Drachenkralle 5 – 5
- Block von Angriffen mit nur der Hälfte der Kampfwürfel
Erfahrungsstufe *****:
- Faustschlag 4 – 5
- Tritt 5 – 5
- Drachenkralle 6 – 6
- Block von Angriffen mit nur der Hälfte der Kampfwürfel
- Taihō-Technik, ein Fünftel der Leben des Verteidigers werden abgzogen, falls seine Brustrüstung kleiner oder gleich fünf ist und er innerhalb zwei Minuten oder zwei Runden keinerlei Hilfe erhält. Das Opfer hat drei Runden lang nur die Hälfte seiner Handlungen.