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Aus Meister der Magie Wiki
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*Optional können 3 Würfel in einen Erfolg umgerechnet werden; stattdessen kann dann gewürfelt weden.  
*Optional können 3 Würfel in einen Erfolg umgerechnet werden; stattdessen kann dann gewürfelt weden.  
*Neue Regel Konstitution und Geisteskraft: (2K+M+Fertigkeitsbonus) * Faktor
*Neue Regel Konstitution und Geisteskraft: (2K+M+Fertigkeitsbonus) * Faktor
ToDo:
* Heimer: Artikel Proben aktualisieren
* Maddin: Artikel Magie aktualisieren
* Maddin: Konstitution und Geisteskraft aktualisieren
* Beispiel zur Heldenerstellugn aktualisieren

Version vom 13. August 2007, 21:30 Uhr

Grundlegende Änderungen:

  • Jeder Fertigkeitspunkt entspricht 3 Würfeln.
  • Fertigkeitspunkte werden grundsätzlich verrechnet.
  • Magie: Pro Grad -3 KW verbindlich. Pro Grad -3 MW, Fertigkeitspunkte geben "normalen" Bonus. (Zaubern ohne MW möglich)
  • Grundsätzlich gilt Abzug in 3er Schritten bei Proben (Spielleiter kann aus 3er System abweichen).
  • Optional können 3 Würfel in einen Erfolg umgerechnet werden; stattdessen kann dann gewürfelt weden.
  • Neue Regel Konstitution und Geisteskraft: (2K+M+Fertigkeitsbonus) * Faktor

ToDo:

  • Heimer: Artikel Proben aktualisieren
  • Maddin: Artikel Magie aktualisieren
  • Maddin: Konstitution und Geisteskraft aktualisieren
  • Beispiel zur Heldenerstellugn aktualisieren