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Velena

Aus Meister der Magie Wiki

Velena ist ein abgeschottetes Waldfürstentum im Westen der Fürstentümer. Nur wenige Fremde haben das Innere des Landes gesehen. Berichte sprechen von mächtigen Naturmagiern, verborgenen elfischen Wegen, Tierbändigern, Bogenschützen und einer beinahe uneinnehmbaren Waldfeste.

Zwischen belegten Beobachtungen und Gerüchten lässt sich bei Velena nur schwer unterscheiden. Sicher ist, dass seine Bewohner den Wald äußerst behutsam nutzen und unerwünschte Eindringlinge schnell und mit großer Härte verfolgen.

Landschaft und Siedlungen

Dichter Wald, felsige Höhen und schwer auffindbare Täler prägen das Land. Die wenigen bekannten Wege verändern sich mit Jahreszeit, Sturmwurf und Bewuchs. Siedlungen sollen klein sein und sich in das Gelände einfügen; große Rodungen fehlen fast vollständig.

Die Bewohner nutzen nur einen geringen Teil des Holzes. Jagd, Kräutersuche, Imkerei und das Sammeln von Harz und Früchten ergänzen den gezielten Einschlag. Holzarbeiter achten darauf, einzelne Bestände nicht dauerhaft zu schädigen.

Bevölkerung und Herrschaft

Der gegenwärtige Fürst Velenas und die genaue Ordnung des Landes sind im bestehenden Artikel nicht benannt. Nach außen tritt Velena selten durch den Hof, sondern durch Waldläufer, Magier und ausgewählte Gesandte auf. Handelsverträge bleiben ungewöhnlich und beschränken sich meist auf bestimmte Waren oder sichere Grenzorte.

Die Bevölkerung gilt als scheu, aber nicht wehrlos. Meisterhafte Bogenschützen und von Naturmagiern gelenkte Kreaturen sollen Wege und Siedlungen bewachen. Wer den Wald schädigt oder in verbotene Gebiete eindringt, muss mit einem raschen Urteil rechnen. Außenstehende deuten diese Härte häufig als Willkür; die Bewohner verstehen sie als Schutz ihres Lebensraums.

Naturmagie

Velena gilt als Heimat einiger der mächtigsten Naturmagier außerhalb des Elfenreichs. Ob Elfen tatsächlich verborgene Tore nutzen, ist nicht erwiesen. Der Einfluss elfischer Bau- und Zauberkunst auf die Waldfeste erscheint jedoch plausibel.

Naturmagie dient der Beobachtung, Tarnung und Verteidigung des Landes. Tierbändiger arbeiten mit Vögeln, Raubkatzen und anderen Waldtieren. Kräuterkundige kennen Heil- und Giftpflanzen, während Magier darauf achten, dass die Nutzung einzelner Gebiete das natürliche Gleichgewicht nicht zerstört.

Die Waldfeste

Die legendäre Waldfeste soll zugleich aus geschlagenem und lebendem Holz bestehen. Gewachsene Mauern, dichtes Astwerk und hölzerne Bauten gehen so ineinander über, dass Fremde kaum erkennen können, wo Wald endet und Festung beginnt.

Wache Magier, Bogenschützen und gelenkte Kreaturen sichern den Ort. Seine genaue Lage ist nicht allgemein bekannt. Selbst Gesandte sollen auf verschlungenen Wegen dorthin geführt werden und den Rückweg ohne Begleitung nicht finden.

Handel und Außenbeziehungen

Velena exportiert nur kleine Mengen ausgewählter Hölzer, Heilkräuter, Harze und handwerklicher Erzeugnisse. Die geringe Handelsbereitschaft erhöht den Wert dieser Waren. Im Gegenzug benötigt das Land Metall, Salz und bestimmte Werkzeuge.

Pässe nach Sigwart werden von der Gegenseite streng bewacht. Zur Malenei bestehen alte Verbindungen aus der Zeit ihres Unabhängigkeitskampfes. Das Verhältnis zu den übrigen Fürstentümern bleibt zurückhaltend.

Die verborgenen Kämpfer

Velena geriet in Verruf, nachdem Attentäter nach mehreren Anschlägen bis in das Fürstentum zurückverfolgt wurden. Es heißt, dort würden Jahr für Jahr lautlose Kämpfer ausgebildet und anschließend an unbekannte Auftraggeber vermittelt.

Ob die Ausbildung vom Herrscher geduldet, von einzelnen Gemeinschaften betrieben oder von Fremden nur als Deckung genutzt wird, ist nicht geklärt. Die Bewohner Velenas verweigern dazu jede Auskunft.

Gerüchte und Abenteuerideen

  • Ein seltener Heiltrank aus Velena wird außerhalb des Landes verkauft, obwohl der Handel damit ausdrücklich verboten sein soll.
  • Ein verletzter Attentäter behauptet, nie in Velena gewesen zu sein. Seine Ausrüstung stammt dennoch eindeutig von dort.
  • Ein lebender Torbogen erscheint für eine Nacht an der Grenze und verschwindet mit mehreren Reisenden.
  • Abgesandte der Waldfeste bitten ausgerechnet Fremde, eine erkrankte Waldkreatur zu finden, die sich den Naturmagiern entzieht.