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	<title>Geschichte der Elfen - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Meister der Magie Wiki</subtitle>
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		<id>https://www.meisterdermagie.de/index.php?title=Geschichte_der_Elfen&amp;diff=7481&amp;oldid=prev</id>
		<title>Maddin am 25. Juli 2026 um 12:13 Uhr</title>
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		<updated>2026-07-25T12:13:15Z</updated>

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Da jeder der Götter eine &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;bestimmte &lt;/del&gt;[[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Rassen&lt;/del&gt;|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Rasse&lt;/del&gt;]] erschaffen &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;hatten&lt;/del&gt;, blickten die meisten mit großem Neid und Eifersucht auf die von [[Chindanna]], der Göttin der Natur und des Lebens, und [[Kazaar]], dem Gott des Sterbens und des Chaos, geschaffenen Elfen, deren Entwicklung viel schneller voran schritt als die der anderen &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Rassen&lt;/del&gt;. Viele sahen ihren göttlichen Status durch die sich so rasch entwickelnden Elfen gefährdet, und man beschloss, sich dieses Problems anzunehmen. Chindanna und Kazaar protestierten, konnten sich jedoch nicht durchsetzen, was zu einem großen Streit zwischen den Göttern ausartete. Was genau geschah, ist unbekannt, mit Sicherheit weiß man im heutigen [[Elfenreich]] lediglich, dass es nur diesen zwei Göttern zu verdanken ist, dass &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;die &lt;/del&gt;elfische &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Rasse &lt;/del&gt;damals nicht völlig ausgelöscht wurde. Chindanna und Kazaar warnten die Elfen vor der drohenden Gefahr und halfen ihnen bei ihrer überstürzten Flucht von Eslin&#039;Ador. Dennoch fiel das Reich sowie ein Großteil seiner Bewohner der großen Katastrophe zum Opfer. Die Überlebenden hatten sich mit einer riesigen Flotte von mehreren Hundert Schiffen auf den beschwerlichen Weg über das Meer gemacht, um eine neue Heimat zu finden.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Kontakt zu anderen Völkern gab es kaum, da man einerseits kaum andere Kulturen kannte und andererseits diese zu primitiv waren, als dass sich ein Elf mit ihnen abgegeben hätte. Gab es ein anders Volk, das den Elfen in irgendeiner Weise missfiel, eroberten sie einfach deren gesamtes Siedlungsgebiet und vertrieben die Überlebenden. Doch durch ihre imperialistische und dekadente Lebensweise zogen die alten Elfen bald den Zorn der Götter auf sich. Da jeder der Götter eine &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;bestimmtes &lt;/ins&gt;[[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Völker&lt;/ins&gt;|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Volk&lt;/ins&gt;]] erschaffen &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;hatte&lt;/ins&gt;, blickten die meisten mit großem Neid und Eifersucht auf die von [[Chindanna]], der Göttin der Natur und des Lebens, und [[Kazaar]], dem Gott des Sterbens und des Chaos, geschaffenen Elfen, deren Entwicklung viel schneller voran schritt als die der anderen &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Völker&lt;/ins&gt;. Viele sahen ihren göttlichen Status durch die sich so rasch entwickelnden Elfen gefährdet, und man beschloss, sich dieses Problems anzunehmen. Chindanna und Kazaar protestierten, konnten sich jedoch nicht durchsetzen, was zu einem großen Streit zwischen den Göttern ausartete. Was genau geschah, ist unbekannt, mit Sicherheit weiß man im heutigen [[Elfenreich]] lediglich, dass es nur diesen zwei Göttern zu verdanken ist, dass &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;das &lt;/ins&gt;elfische &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Volk &lt;/ins&gt;damals nicht völlig ausgelöscht wurde. Chindanna und Kazaar warnten die Elfen vor der drohenden Gefahr und halfen ihnen bei ihrer überstürzten Flucht von Eslin&#039;Ador. Dennoch fiel das Reich sowie ein Großteil seiner Bewohner der großen Katastrophe zum Opfer. Die Überlebenden hatten sich mit einer riesigen Flotte von mehreren Hundert Schiffen auf den beschwerlichen Weg über das Meer gemacht, um eine neue Heimat zu finden.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Maddin</name></author>
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		<title>Maddin am 18. November 2009 um 18:05 Uhr</title>
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		<updated>2009-11-18T18:05:28Z</updated>

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		<author><name>Maddin</name></author>
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		<title>Maddin am 26. Januar 2009 um 16:07 Uhr</title>
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		<updated>2009-01-26T16:07:33Z</updated>

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		<author><name>Maddin</name></author>
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		<title>Nit Ram am 26. Januar 2009 um 12:49 Uhr</title>
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		<author><name>Nit Ram</name></author>
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		<title>Heimer am 29. Dezember 2007 um 15:22 Uhr</title>
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		<author><name>Heimer</name></author>
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		<title>Heimer am 29. Dezember 2007 um 15:10 Uhr</title>
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		<author><name>Heimer</name></author>
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		<title>Heimer: Die Seite wurde neu angelegt: Kategorie:Elfen Die Elfen sind die wohl älteste bekannte Rasse Ganthors. Ihre Zivilisation entstand bereits weit vor der menschlichen u...</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: &lt;a href=&quot;/index.php?title=Kategorie:Elfen&quot; title=&quot;Kategorie:Elfen&quot;&gt;Kategorie:Elfen&lt;/a&gt; Die Elfen sind die wohl älteste bekannte Rasse &lt;a href=&quot;/index.php?title=Ganthor&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;Ganthor&quot;&gt;Ganthors&lt;/a&gt;. Ihre Zivilisation entstand bereits weit vor der &lt;a href=&quot;/index.php?title=Kategorie:Menschen&quot; title=&quot;Kategorie:Menschen&quot;&gt;menschlichen&lt;/a&gt; u...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Elfen]]&lt;br /&gt;
Die Elfen sind die wohl älteste bekannte Rasse [[Ganthor]]s. Ihre Zivilisation entstand bereits weit vor der [[:Kategorie:Menschen|menschlichen]] und sogar vor der [[:Kategorie:Zwerge|zwergischen]]. Die Elfen kamen ursprünglich aus einer weit entfernten Welt über das Meer nach Ganthor. Eine große Katastrophe, von den damals noch jungen und wilden Göttern geschickt, vertrieb sie aus ihren angestammten Gefilden nach Ganthor. Die Reise war lang und beschwerlich, und nur ein Bruchteil des gesamten Elfenvolkes kam in der neuen Welt an - die meisten starben durch die Hand der Götter oder gingen unterwegs verloren. Als die Elfen im Norden Ganthors landeten, waren sie ausgehungert und schwach, und nur mit der Hilfe der Götter [[Kulte des Mittelreichs#Chindanna|Chindanna]] und [[Kulte des Mittelreichs#Kassar|Kassar]] gelang es ihnen, sich von ihren durchlittenen Strapazen zu erholen. Jedoch verloren sie keine Zeit, eine neue Zivilisation zu errichten, um wieder zu ihrer alten Stärke und Macht zurückzufinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das erste Zeitalter==&lt;br /&gt;
Als erstes Zeitalter bezeichnen die Elfen in ihrer eigenen Zeitrechnung das Verlassen des alten Kontinents [[Eslin&amp;#039;Ador]] (elfisch für: &amp;quot;Heimatland der Alten&amp;quot;) und die große Suche nach neuem Land, das man besiedeln konnte, bis hin zu den Anfängen auf [[Ganthor]]. Die genaue Dauer dieses Zeitalters ist unbekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die große Katastrophe (Nomesil e&amp;#039;Eslin)===&lt;br /&gt;
Was vor der großen Katastrophe war, ist heute selbst unter den Elfen nicht mehr bekannt; lediglich wenige uralte Schriften und eine Handvoll Geschichten erzählen von diesen vergangenen Tagen auf [[Eslin&amp;#039;Ador]]. Die Elfen hatten den Höhepunkt ihrer kulturellen und technologischen Entwicklung erreicht. Durch ihre Fertigkeiten, ihr Wissen und ihr enormes [[Magie|magisches]] Potential schufen sie architektonische Meisterwerke, formten das Land, das sie besiedelt hatten, nach ihren Vorstellungen und lenkten die Magie, wie sie es wünschten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontakt zu anderen Völkern gab es kaum, da man einerseits kaum andere Kulturen kannte und andererseits diese zu primitiv waren, als dass sich ein Elf mit ihnen abgegeben hätte. Gab es ein anders Volk, das den Elfen in irgendeiner Weise missfiel, eroberten sie einfach deren gesamtes Siedlungsgebiet und vertrieben die Überlebenden. Doch durch ihre imperialistische und dekadente Lebensweise zogen die alten Elfen bald den Zorn der Götter auf sich. Da jeder der Götter eine bestimmte [[Rassen|Rasse]] erschaffen hatten, blickten die meisten mit großem Neid und Eifersucht auf die von [[Kulte des Mittelreichs#Chindanna|Chindanna]], der Göttin der Natur und des Lebens, und [[Kulte des Mittelreichs#Kassar|Kassar]], dem Gott des Sterbens und des Chaos, geschaffenen Elfen, deren Entwicklung viel schneller voran schritt als die der anderen Rassen. Viele sahen ihren göttlichen Status durch die sich so rasch entwickelnden Elfen gefährdet, und man beschloss, sich dieses Problems anzunehmen. Chindanna und Kassar protestierten, konnten sich jedoch nicht durchsetzen, was zu einem großen Streit zwischen den Göttern ausartete. Was genau geschah, ist unbekannt, mit Sicherheit weiß man im heutigen [[Elfenreich]] lediglich, dass es nur diesen zwei Göttern zu verdanken ist, dass die elfische Rasse damals nicht völlig ausgelöscht wurde. Chindanna und Kassar warnten die Elfen vor der drohenden Gefahr und halfen ihnen bei ihrer überstürzten Flucht von Eslin&amp;#039;Ador. Dennoch fiel das Reich sowie ein Großteil seiner Bewohner der großen Katastrophe zum Opfer. Die Überlebenden hatten sich mit einer riesigen Flotte von mehreren Hundert Schiffen auf den beschwerlichen Weg über das Meer gemacht, um eine neue Heimat zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die lange Fahrt (Ilmae Asmell)===&lt;br /&gt;
Die Überlebenden der großen Katastrophe zogen nun unter der Führung einiger alter und mächtiger Elfenmagier und Heiligen, die selbst wiederum von [[Kulte des Mittelreichs#Chindanna|Chindanna]] und [[Kulte des Mittelreichs#Kassar|Kassar]] persönlich geführt wurden, über das Meer. Man wusste, dass es ein langer und beschwerlicher Weg werden sollte, doch keiner der von Wohlstand und Macht verwöhnten Elfen rechnete damit, wie beschwerlich es tatsächlich werden sollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bis man die neue Heimat erreicht hatte, waren fast zwanzig Monate vergangen, und die einst so stolze Flotte bestand nur noch aus etwa einem Drittel der gestarteten Schiffe. Die anderen gingen unterwegs verloren oder mussten zurückgelassen werden, da sie nicht mehr seetauglich waren oder weil ihre Besatzung durch Krankheit, Hunger und Strapazen dahingerafft worden war und man nicht mehr genug Männer hatte, um die Schiffe segeln zu können. Auch sollte sich die einst so überhebliche Art im Umgang mit anderen Völkern rächen, denn einige, die sich auch auf die Seefahrt verstanden, wurden von den göttlichen Gegenspielern der Elfen ausgeschickt, um die Elfenflotte zu überfallen. Diese Angriffe waren zwar kaum eine große Gefahr für die übermächtigen Schiffe der Elfen, ihre [[Magie]] und ihre Fernkampffähigkeiten, forderten aber dennoch immer wieder Verluste. In einer letzten großen Anstrengung der Götter zur Vernichtung der Elfenrasse lockte man durch eine List Chindanna und Kassar in eine Falle und verhinderte so ihre Hilfe, als man einen gewaltigen Sturm, der mehrere Tage andauerte, gegen die Elfen schickte. Die Flotte wurde darin in zwei kleinere Gruppen gespalten, von denen die eine es schaffte, wieder auf ihren alten Kurs zu gelangen. Die andere jedoch trieb es unaufhaltsam nach Norden, wo sie im ewigen Eis gefangen wurde. Als die Göttin des Lebens und der Gott des Sterbens sich befreit hatten und sich wieder den Elfen zuwandten, sahen sie, was passiert war, und begannen zu klagen. Die anderen Götter empfanden plötzlich Mitleid mit den Elfen, als sie erkannten, welch großes Unheil sie in ihrem jugendlichen Leichtsinn über dieses Volk gebracht hatten, und versprachen, die Elfen von nun an in Ruhe zu lassen. Chindanna und Kassar führten die letzten Überlebenden nun bis an die nördliche Küste [[Ganthor]]s. Dort sollten die Elfen ihr neues Leben beginnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Der Neuanfang (Et Belhit&amp;#039;al)==&lt;br /&gt;
In den ersten Jahrzehnten der Besiedelung [[Ganthor]]s hatte das einst so stolze Volk mit vielen neuen Problemen zu kämpfen. Durch das viele Leid, das ihnen zugefügt worden war, gingen die Geburten von Elfenkindern fast auf Null zurück, was den Fortbestand der Elfen in große Gefahr brachte. Erst das Eingreifen der Göttin des Lebens brachte die lang erhoffte Wendung und sicherte das Überleben der Rasse. Auf Ganthor traf man auch auf neue Völker wie die [[:Kategorie:Menschen|Menschen]], die [[:Kategorie:Zwerge|Zwerge]] und die [[Orks]]. Diese waren zwar mindestens ebenso primitiv wie die Nichtelfen auf [[Eslin&amp;#039;Ador]] und nicht selten sehr aggresiv und feindselig, doch man entschied sich diesmal für den Weg der Diplomatie und begann, erste Kontakte zu knüpfen. Anders verhielt es sich mit den [[Titanen]], auf die man erst nach etwa eineinhalb Jahrhunderten traf. Diese waren den Elfen bei weitem überlegen und hatten schon fast etwas Göttliches an sich. Doch auch damals schon lebten die wenigen Titanen, die es auf Ganthor gab, sehr zurückgezogen, und Beziehungen oder wirklichen Kontakt der beiden Völker gab es praktisch nicht. Nach etwa zwei Jahrhunderten hatten die Elfen eine neue Stadt im Nordwesten Ganthors mit dem Namen [[Eall&amp;#039;Attil]], was &amp;quot;Helles Licht&amp;quot; bedeutet, erbaut, die durch ihre Architektur an die alte Welt erinnern und die neue Heimat des Elfenvolkes begründen sollte.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Heimer</name></author>
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