Wissenschaftliche Spezialgebiete bieten in einem Rollenspiel eine alternative
Möglichkeit, außerhalb der Magie Kreativität zu zeigen. Zu ihnen gehört
die Alchemie ,
die Botanologie ,
die Enginologie und
die Runologie.
Jeder Held kann sich diese Fertigkeiten aneignen. Wie sie angewendet werden steht im
Regelwerk.
Die dazugehörigen Beschreibungen und Tabellen sind
Das Buch der Alchmie
(A4/A5)
Das Rezeptbuch der Alchemie
(A4/A5)
Das Buch der Botanologie
(A4/A5)
Das Buch der Enginologie
(A4/A5)