Bei diesem System von "Meister der Magie" wird, wie der Name es besagt, hauptsächlich mit einem zwanzigseitigen Würfel gearbeitet.
Es ist für Anfänger und fortgeschrittene Spieler und Spielleiter geeignet. MdMW20 basiert wie das Kernsystem auf dem Charakterprisma,
welches nebenstehend angezeigt wird.
Die Abkürzungen im Inneren des Prismas beschreiben die allgemeine Beschaffenheit des Charakters in
Körper, Charisma, Intellekt, Geist, Bewusstsein und Motorik.
Sie werden als Persön- lichkeitsmerkmale bezeichnet. Die außenstehenden Werte
sind Eigenschaften wie KRaft, AusStrahlung oder WIssen.
Sie sind spezieller, greifbarer und messbarer. Weiterhin beherrscht ein Held bestimmte
Fertigkeiten, die er sich antrainiert hat. Der Kern des W20-System ist, dass die Fertigkeiten,
PM und ES miteinander verknüpft sind. Damit tut der Held, der "Klettern" trainiert,
auch etwas für seinen Körper und naheliegend auch für seine Kraft. Umgekehrt wirkt sich die allgemeine
körperliche Fitnes und die Kraft auf die "Fertigkeit" Klettern positiv aus.
