Nordländer

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Startwerte

Char nordländer.png
Handlungen:
2 6 13 19 25
Rassenspezifische Fertigkeiten
Kampfkraft (+KW): O O O
Zähigkeit (-BE): O O O
Konstitution (+LP): O
:

Aussehen

Die Nordländer sind im Mittel deutlich größer und kräftiger gebaut als jede andere menschliche Rasse auf Ganthor. Nicht selten erreichen die Nordländer eine Körpergröße von über zwei Schritt, ihre weiße Haut ist durch das Leben an der See rau und rissig. Die Männer tragen meist einen Vollbart und flechten oft allerlei Knoten und Kleinode in ihn ein. Manch andere scheren sich, trotz der Kälte, ihre Haare zu Teilen oder ganz ab, um auffällige Tätowierungen offen zur Schau tragen zu können. Frauen tragen meist langes Haar entweder offen mit zahlreichen Einflechtungen oder wickeln es kunstvoll an den Kopf. Die Haare der Nordländer sind in der Regel blond oder rot bis rotbraun. Schwarze Haare gelten als böses Omen und Unglücksbringer.

Lebensraum

Durch das große Frostzackengebirge sind die zahlreichen Siedlungen der Nordländer weitestgehend vom Weiten Hügelland der Orks im Süden abgeschirmt. Daher sind sie jedoch auch den eisigen Winden des Nordmeeres ausgeliefert, die unaufhörlich vom ewigen Eis her Kälte ins Landesinnere tragen. Das Leben in den Nordlanden ist daher hart, und jeder, der den Anforderungen nicht gewachsen ist, gilt als verweichlicht und ist gezwungen, seinen Lebensunterhalt mit niederen, ehrlosen Arbeiten zu verdienen. Ackerbau und Viehzucht sind nur unter erschwerten Bedingungen möglich und bei weitem nicht so ertragreich wie in südlicheren Regionen. Mit den Jahrhunderten lernten die Nordländer, die See zu bezwingen und ihre Schätze auszubeuten: Fische, Robben und sogar Wale sichern das Überleben der Nordländer. Inzwischen herrscht auch ein reger Handel mit Valoria, der einzigen Stadt am Eismeer, die offiziell zum Mittelreich gehört. Die Nordländer leben in großen Langhäusern, in denen ganze Sippen untergebracht sind. Einfache Holz- oder Steinwälle schützen die Siedlungen vor wilden Tieren. Die Langhäuser beherbergen Mensch und Vieh gleichermaßen und sind stets reich geschmückt mit allerlei Kriegs- und Jagdbeute.

Leben und Kultur

Die Menschen der Nordlande sind durch die raue Natur geprägt. Fast alle verehren statt den Göttern alte Wesen, die oft riesigen Menschen oder Tieren ähneln, die Titanen. So wird zum Beispiel Ioragor verehrt, der Riese, der im Glauben der Nordländer die Sonne an ihren Platz hebt, oder der Riesenwolf Anror, der für Mut, Stärke und Wildheit steht. Bei den Nordländern zählen Mut und Kraft zu den wichtigsten Tugenden. Das Feiern ist den Nordländern nicht fremd, und oft geht ein Gelage über mehrere Tage. Zweifelt ein Nordländer das Wort eines anderen an, kommt dies einer offenen Kriegserklärung gleich, die im Angesicht der Titanen gerichtet werden muss. Dabei entscheidet der Anführer der Gruppe oder der Weiseste der Runde über die Art der Prüfung. Die Verbannung eines Unterlegenen ist nahezu unumgänglich, wird allerdings meist durch einen Priester mit einer Aufgabe verbunden, mit der sich der Verbannte von seiner Schuld wieder reinwaschen kann. Zweikämpfe, selbst wegen belanglosen Dingen, sind ebenfalls häufig, jedoch gehen sie selten bis zum Tod, sondern meist nur bis zum „dritten Blut“ im Dolchkampf (dem dritten Treffer eines Gegners). Einen Gegner bei einem solchen Kampf zu töten, gilt daher ebenso als Zeichen für drohendes Unheil und wird schwer geahndet. Tradition ist den Nordländern ebenfalls sehr wichtig: Jedes Mitglied eines Clans kennt die Ahnen der letzten sechs Generationen auswendig und erzählt gerne von ihren ruhmreichen Taten.

Kleidung und Waffen

Aufgrund der harten, kalten Winter wird in den Nordlanden die beste Winterbekleidung hergestellt. Meist ist der Stoff recht grob und ungefärbt, wird aber reich verziert. Die Kleidung bietet besten Schutz vor der Kälte und vor der rauen See. Bei den Waffen der Nordländer kann man grundsätzlich zwei Arten unterscheiden: Zum einen die, die eher als nützliche Werkzeuge dienen, wie Messer, Hämmer und Robbenspieße. Während jeder Nordländer solche Werkzeuge besitzt, sind es die Krieger, die die weitaus größeren und furchterregenderen Kriegswaffen führen: Diese wuchtigen Äxte, gezackten Zweihandschwerter oder -hämmer und der Dornenschild stammen ursprünglich von den Schmieden der Orks und wurden von den Nordländern seither weiter verbessert.

Typische Nordländer im Spiel

  • Skalde
  • Seefahrer
  • Seher